[ 首頁 / 搜尋 / 管理Discord ] [ Komica首頁 ] [ 跨版面 ] [ 雜談 / / 攝影 / 運動 ] [ 人工智慧 / 程設交流 ] [ 蔚藍檔案 / 英雄聯盟 / 米哈遊 / Minecraft / 魔物獵人 / 勝利女神:妮姬 / Pokémon / 刀劍亂舞 / Unlight ]

/ai/ - 人工智慧

機器學習 深度學習 AI繪圖
名稱
Email
主題
回覆
檔案
嵌入
Options
密碼 (用來刪除檔案。)
  • Allowed file types:jpg, jpeg, png, gif, mp4, webm
  • Max filesize is 10 MB.
  • Max image dimensions are 10000 x 10000.
  • You may upload 1 per post.

  [Go to bottom]   [Catalog]   [返回]   [Archive]   [Featured]

File: 1739782816595.png (2.69 MB, 1280x2048, 00062-2696589013.png)

4b12ff2f No.2203

自從SD1.5以後沒啥進展就放置了兩年
現在回來看SDXL好變態
尤其仿Nai3的SDXL, 配合一堆畫風lora+control net一套組合拳
(要使用forge 或comfy UI)

感覺能融入獨立遊戲開發的工作流了
個人想法
先用blender建主要人物的高模
用影片動補Metive設置MMD人物動畫
映射到ARP骨架 (嫌麻煩也能手搓pose)

渲染出來用control net lineart 配mistoline+ip-adapter 精確捕捉人物
最後手工修一修看要綁live2D或是做CG動畫都行

4b12ff2f No.2204

File: 1739783149947.png (2.45 MB, 1280x2048, 00046-4221810229.png)

forge 最變態就是有臉手環境細節自動重繪功能, 大幅改善以前眼睛跟手都在亂畫的問題
SD1.5的老玩家可以回來玩玩看了

有更先進的control net mistoline
把A片截圖轉成插圖也很簡單

4b12ff2f No.2205

File: 1739783542038.png (1.81 MB, 1280x720, 00077-2898341301-1.png)

>>2204
A片用control net轉插圖的案例

543d86ac No.2208

comfyUI效率真的很高
還有一堆工作流能抄



[Go to top] [Catalog] [返回][Post a Reply]
刪除貼文 [ ]
[ 首頁 / 搜尋 / 管理Discord ] [ Komica首頁 ] [ 跨版面 ] [ 雜談 / / 攝影 / 運動 ] [ 人工智慧 / 程設交流 ] [ 蔚藍檔案 / 英雄聯盟 / 米哈遊 / Minecraft / 魔物獵人 / 勝利女神:妮姬 / Pokémon / 刀劍亂舞 / Unlight ]